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맛동산이
visible-surface determination
가시표면 결정 알고리즘은 두 종류가 있다.object-precision algorithm : 객체 단위로 보이는 것인가 아닌가를 확인image-precision algorithm : 픽셀 단위로 보이는것인가 아닌가를 확인 보통 객체단위가 계산이 줄고, 간단한 편이지만 그래픽스에서 가장 중요한것은 사실적인 표현이며 이를 위해서는 픽셀 단위로 표현하는게 더 좋다.하지만 픽셀단위로 확인하면, 데이터 계산량이 많아지는데, 이를 해결하기 위한 방법은 픽셀의 Coherence(일관성)과 Sorting(정렬)이다. 정렬을 통해서 동일한 투영선 상에 존재하면 깊이순서로 , 즉 관측자로부터 먼 픽셀은 비가시픽셀로 선택하는 방법을 사용하고,일관성을 통해서 규칙성을 찾아낸다. 해당알고리즘의 대표적인 방법들두개의 방법의 대표..
CS/컴퓨터그래픽스
2022. 6. 21. 20:25