Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- spritekit
- 백준
- widget
- 멋쟁이사자처럼
- 알고리즘
- 위젯킷
- 스유
- widgetkit
- 운영체제
- 리액트
- TCA
- cs
- swift concurrency
- 후기
- 1일1알골
- 영남대
- composable architecture
- c++
- uikit
- 문법
- 네트워크
- SwiftUI
- 멋사
- 웹
- 대외활동
- 컴퓨터그래픽스
- Swift
- Protocol
- 스위프트
- dispatchqueue
Archives
- Today
- Total
목록중력 (1)
맛동산이
SpriteKit) 코어모션을 이용한 중력 변화주기 [SwiftUI]
코어모션은 장치의 가속도계와 자이로스코프, 사용 가능한 경우 보수계, 자력계 및 기압계가 포함한 데이터를 가지고 있는 프레임워크이다. 해당 프레임워크를 가지고 중력센서를 통해서 SpriteKit의 화면에 중력을 작용시켜보자! PhysicsWorld 모든 scene은 자동적으로 물리현상을 구현하기 위해서 physicsWorld를 생성하며, physicsWorld는 SKScene위에 잇는 모든 노드들의 physics 프로퍼티에 접근할수 있다. 따라서 우리는 SpriteKit의 scene의 physicsWorld의 gravity를 줄 예정이다. 중력을 바꾸기 위해서는 중력을 바꾸는 값을 가져와야 하는데 해당 값을 coreMotion으로 기기의 기울기를 통해서 가져올수 있다. CoreMotion을 통해서 기기의..
앱/SwiftUI
2023. 8. 28. 15:11