Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 위젯킷
- widget
- 웹
- 영남대
- 스위프트
- SwiftUI
- dispatchqueue
- TCA
- widgetkit
- Protocol
- 스유
- 대외활동
- cs
- 멋사
- swift concurrency
- 백준
- spritekit
- 알고리즘
- 1일1알골
- Swift
- 후기
- 컴퓨터그래픽스
- composable architecture
- 문법
- c++
- 운영체제
- 멋쟁이사자처럼
- uikit
- 리액트
- 네트워크
Archives
- Today
- Total
목록illumination model (1)
맛동산이
illumination model
illumination model 그래픽스의 최종적인 목표는 현실과 구분할수 없을 정도의 정확한 표현이다. 하지만 이를 위해서는 다음과같은 조건이 존재한다.물체들에 대해서 정확한 표현이 이루어 져야 한다.(질감, 크기, 색감 등등..)빛의 효과를 잘 반영 해야한다. light source우리가 보는 물체는 광원이 아니며, 불투명 하다. 여기에서 우리가 물체를 보기 위해서는 빛이 반사 되어야 하고 이러한 빛의 총합은 아래와 같다.광원에서 오는 빛다른 물체의 반사 되는 빛 광원은 종류가 2개가 있다.point source(점광원) : 묘사 하고자 하는 물체보다 들어오는 빛이 상대적으로 작은 경우distributed light(확산광원) : 묘사 하고자 하는 물체보다 빛의 넓이가 상대적으로 큰 경우(레이저 포..
CS/컴퓨터그래픽스
2022. 6. 21. 20:25