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목록pong lighting model (1)
맛동산이
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/xNXru/btrFo0l3AiA/b7CSapKiR1MHjJWJ2K4S6K/img.png)
specular reflection : 거울반사 혹은 , 정반사를 의미한다.물체의 재질이 매우 매끄러운 경우 입사각과 반사각이 동일한 부분에서, 관측자와 전반사 되는 반사선에서의 차이가 작을수록 밝게 빛난다.즉 l 이 광원일때, N이 물체 표면과 수직인 선이면, 그 n의 기준에서 동일한 각도로 나오는 R이, 거울반사 각도이며, 관측자 v와 의 각도인 a가 차이가 없을수록 밝게 느끼며, 반사빛의 부위가 좁아진다. pong illumination model관측자가 반사되는 위치에 가까울수록 즉 a값이 작을수록 더 밝게 느낀다. a값이 0일때 전반사가 일어남, 이를 모델링 하기 위해서 cos ^n a로 계산하는것이다. 하이라이트 되는 브라이트 스팟의 크기가 급격하게 작아지는것을 계산하기 위한 방법이다.n값이 ..
CS/컴퓨터그래픽스
2022. 6. 21. 20:25